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基于 Flutter 开发 iOS 与 Android 移动应用前的准备

近期插播一个移动应用开发的系列,《Flutter:移动应用》。大家一定要趁热学,这样到了年底,你不但拥有了后端应用的开发能力(例如:基于 Node.js),还能为你的项目搭配一个 iOS(苹果) 与 Android(安卓) 平台的移动端应用。后面我们还会完善前端开发的内容,再加上服务端部署。您最终将会成为一名全能选手,这会给您带来更多的机会。至少朋友在创业的时候,首先会想到让你加入成为合作伙伴。

Flutter [ˈflʌtɚ] 是 Google 发布的移动应用开发套装,可以快速为 iOS 与 Android 平台开发出漂亮的原生移动端应用。国内很多著名的公司在用,比如阿里,Google 自己的一些应用也是基于 Flutter 开发的。用 Flutter 开发的应用,可以编译成适合在两种平台上运行的版本,iOS 与 Android 。下面介绍一下使用 Flutter 开发移动应用之前,你需要做的一些事情。

Mac 用户可以为 iOS 与 Android 平台开发应用,Windows 用户只能开发 Android 应用,因为 iOS 平台的开发工具 Xcode 这个软件,只能在 macOS 系统上运行。

主要内容

  1. 语言基础
  2. 准备 Flutter 开发开具
  3. 安装 Flutter SDK
  4. 创建 Flutter 项目
  5. 配置 iOS(苹果) 开发环境
  6. 配置 Android(安卓) 开发环境
  7. 在 iOS 与 Android 模拟器上运行 Flutter 应用

小广告:订阅宁皓网,在线学习基于 Flutter 开发移动端应用,以及相关的后端应用开发。

语言基础

开发用的语言叫 Dart,一开始我们可以不用单独去学这门语言,只要你有些 JavaScript 语言的基础,加上了解一点 TypeScript,语言方面应该就不成问题了,大部分语法你都会认得。我们也可以在开发应用的过程中不断补充 Dart 语言的基础。

不管怎么样,你还是需要有点程序语言的基础,宁皓网的下面几个课程可以帮你起步:

  1. JavaScript:基础
  2. JavaScript:ES6(ES2015) 新功能
  3. TypeScript

下面是一段 Dart 语言,看看是不是挺眼熟的。

Flutter 开发工具

你可以使用自己喜欢的开发工具去开发 Flutter 应用。不过官方给了两个建议,Android Studio 与 VS Code。后面我会用 VS Code 编辑器,在编辑器上面安装一个叫 Flutter 的插件就准备好了开发工具。

关于 VS Code 编辑器,宁皓网最近出了一个课程,帮你快速起步。我们不需要先成为编辑工具的使用大师,有点基础就可以马上开始去做更重要的事情了。编辑技巧可以在平时工作中慢慢积累。

Flutter SDK

基于 Flutter 开发移动应用,需要在自己的系统里安装 Flutter SDK,里面包含了一些工具。大概的步骤:下载 SDK 压缩包,把解压出来的 flutter 目录放在系统的某个地方,然后再配置一下系统环境变量,可以在命令行界面下使用 flutter 命令。

SDK 下载地址:https://flutter.io/sdk-archive/,找到适合自己系统的版本,比如 Windows 版或者 macOS 版。SDK 有 beta 版(更稳定一点),还有 dev 版(更新一些),下载哪种都可以。

下载的时候可以使用迅雷下载工具,速度会更快一些。也可以使用国内的下载地址,比如:

  1. https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/dev/windows/flutte...
  2. https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/releases/dev/windows/flutter...

第一个地址是正常的下载地址,第二个地址是国内下载速度比较快的地址。你可以根据自己下载的 SDK,修改并使用第二条下载地址。下载下来的东西是个 zip 格式的压缩包,解压一下,会得到一个叫 flutter 的目录,里面的东西大概像这样:

把 flutter 这个目录随便放到一个地方,比如我把它放在了 /Applications 目录里面了,这个目录是我的应用程序目录。这样在配置系统环境变量的时候,路径应该是 /Applications/flutter/bin

配置环境变量(macOS)

用编辑器打开用户主目录下的 .bash_profile 文件,如果安装了 VS Code 编辑器,并且把编辑器的命令行工具放在了系统环境变量里面。我们可以在命令行下面使用 code 这个命令打开要编辑的文件:code ~/.bash_profile

打开以后,在这个文件里添加一行代码:

export PATH=$PATH:/Applications/flutter/bin

同时你可以再添加两行代码在这个文件里面,主要是配置一下 Flutter 包的安装源,这样在国内的速度会更快一些。

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

配置好以后,在终端上执行 flutter --help,会返回一些帮助信息:

Windows

在 Windows 系统上安装 Flutter SDK ,首先下载适合在 Windows 系统上使用的 Flutter SDK,然后解压下载下来的 zip 格式的压缩包,把解压出来的 flutter 目录放在系统的某个目录的下面,比如 C:\src 这个目录,然后双击打开 C:\src\flutter\flutter_console.bat ,这样就可以在命令行界面下使用 flutter 命令了。命令行界面推荐使用完整版的 Cmder

创建 Flutter 项目

有了 Flutter SDK,我们就可以先去创建一个 Flutter 项目了,打开系统的终端(命令行界面),Windows 用户推荐使用 Cmder 作为系统的终端。创建 Flutter 项目,可以执行:

cd ~/desktop
flutter create ninghao_flutter

创建 Flutter 项目的时候,可能会检查你的开发环境,暂时我们还没有配置好 Flutter 的开发环境,所以还不能运行 Flutter 项目。

用 VS Code 编辑器打开刚刚创建的这个 Flutter 项目:

iOS 开发环境

想基于 Flutter 去为 iOS(苹果) 平台开发移动应用,在系统的 App Store 里面搜索并安装好 Xcode 就行了。安装好以后,打开 Xcode,会提示你同意协议,要点同意,还可能会提示你安装一些额外的组件,点击安装。

安装了 Xcode ,会带着一个模拟器,在开发 iOS 平台应用的时候,我们可以把开发的应用放到这个模拟器上运行。打开聚集搜索,搜索一下 simulator,可以打开这个模拟器。或者也可以在终端上,执行:open -a simulator

iOS 模拟器可以选择不同的版本,现在这个模拟器默认是这个样子的(iPhone X):

Android 开发环境

要基于 Flutter 开发 Android 平台的移动应用,需要下载安装一下 Android Studio。下载适合自己系统版本的 Android Studio,然后打开它,第一次打开会出现配置向导。不过这里有个非常重要的问题,就是我们很可能会遇到一个网络问题,这就导致不能正常下载 Android 平台需要的 SDK,API 这些东西。你要想尽办法解决这个网络问题,我什么都可以告诉你,唯独这个问题你必须得靠自己解决。

找到了解决的方法,可以配置一个 Proxy,通过这个 Proxy 来下载需要的 Android SDK。

一切正常,会提示你需要下载的东西,点击 Finish 以后,会为你去下载并且安装好这些东西。完成以后,我们的 Android 平台的开发环境就准备好了。

Android 模拟器

打开配置好的 Android Studio,然后选择打开已有的项目,找到之前我们创建的 Flutter 项目。打开项目以后可能会提示你安装 Flutter 插件还有它依赖的 Dart 插件,把这两个插件安装在 Android Studio 以后。再去为项目创建一个模拟器。

在 Android Studio 里面,打开菜单: Tools - AVD Manager,选择 Create Virtual Device,再选择模拟器的类型,为设备选择下载系统镜像,简单配置一下,就会得到一个 Android 平台的模拟器。我们的 Flutter 应用可以在这个模拟器上运行。

选择设备类型:

下载系统镜像:

配置模拟设备:

配置好的一台模拟器:

运行 Flutter 项目

现在我们安装了 Flutter 的 SDK,创建了一个 Flutter 项目,又配置好了 Flutter 的 iOS 与 Android 平台的开发环境,并且准备好了一个 iOS 与 Android 平台的模拟器。现在我们就可以在这两个模拟器上运行开发的 Flutter 应用了。

用 VS Code 编辑器打开创建的 Flutter 项目,打开项目的 lib 目录下的 main.dart,然后按一下 F5,会运行调试,如果有多个设备,会提示我们选择要运行的设备。

在 Android 模拟器上运行 Flutter 应用:

在 iOS 模拟器上运行 Flutter 项目:

资源

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评论

皓哥,网站搜索到的出来的内容列表 # 后面的内容链接好像都不对,比如我搜索vagrant,出来的结果中『更好的创建与管理虚拟机的方法:Vagrant # 《 准备工作 》』的 # 后面的链接跳转到的是gulp的课程,你看下是不是BUG

嗯,是 Bug :)

这个太有远见了,GOOGLE生态,自家APP外壳,平台全覆盖,取代ionic,这个厉害!
我只唯google马首是瞻!虽然vue现在在国内太火,但一直没扔,angular写起来比vue更整,想不起更好的词儿。

皓哥,Flutter后续更新有目录或者计划表吗?

正在制作中,后续一段时间都会有更新。第一季想先解决两个大问题,一个是理解用 Flutter 构建应用的 UI,然后是应用的行为与数据的处理,

好的·,希望能够把官方的示例DEMO的Flutter Gallery里的控件能讲一讲,尤其是Material,看着很诱人哇~

嗯,好的。

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