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在程序里声明一个变量就是在内存里申请一小块空间,给这小块空间起个名字,在这小块空间里存放一个值,以后在程序里可以使用给这小块空间起的名字,引用它里面的值。

在 Dart 语言里声明一个变量可以用 var,final 或者 const 这几个关键词,它们的后面是变量的名字,然后可以跟着给这个变量分配的初始值。

在这个 main.dart 里面可以试一下。

在应用的入口, main 这个函数里面,先用 var 声明一个变量,这个 var 指的就是 variable,也就是变量的意思。

在这个关键词的后面是要声明的变量的名字,可以随便定义。比如声明一个叫 title 的变量,如果不给这个变量分配值的话,默认它的值就会是 null。

下面可以用 print 在控制台上输出这个 title 变量的值,运行一下应用, 如果没有显示控制台,可以使用快捷键 command + shift + Y 切换显示调试控制台。

你会发现这里输出了一个 null。

给这个变量分配一个值可以用等号,等号的右边是给它分配的值,一组引号,里面添加一行文字,小白的开发之路。

这样在程序里使用 title 这个名字就可以引用它表示的 小白的开发之路 这个值了。然后运行一下应用。你会发现在控制台上输出了 小白的开发之路。

用 var 声明的变量,给它分配了值以后,后面可以修改它的值,可以直接设置 title 的值,给它提供一个新的值,比如 小白兔的开发之路 。 下面再用 print 输出 title 的值。

运行一下程序,在控制台上先输出的是 小白的开发之路,然后又输出了修改之后的 title 的值,也就是 小白兔的开发之路。

Dart 语言:声明变量(var)《 Dart 语言:数据类型 》

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